Kakao Games于6日发布的第三季度财报显示,公司业绩出现明显下滑。营业利润为57亿韩元(约合人民币2924万元),较去年同期的287亿韩元大幅下降80%。销售额为1939亿韩元,同比减少14.3%,净亏损达73亿韩元。
此次业绩下滑主要受到移动游戏业务疲软的影响。由于外部发行的游戏表现不佳,移动游戏销售额下降至1266亿韩元,同比减少31.1%。然而,PC游戏业务表现出色,特别是《绝地求生》推出大型合作活动后,销售额达342亿韩元,同比增长196%,环比增长109%。
公司表示,近期为聚焦核心业务,实施了一系列战略调整,包括出售Sena Technology股份并缩减部分Kakao VX业务。这些调整已作为终止经营损益反映在财报中。
尽管整体营业费用同比下降4.7%至1882亿韩元,但公司在核心游戏业务上加大了人力投入,使得人工成本增至453亿韩元,增幅达5.7%。此外,PC游戏推广和全球营销支出增长32.3%,导致营销费用达152亿韩元。
展望未来,Kakao Games制定了一系列新游戏发布计划。公司将于12月7日在韩国推出《流放之路2》的抢先体验版。明年还将陆续推出《幻灵降世录:女巫的面纱(Lost Eidolons: Veil of the Witch)》和《Valhalla Survival》等新作,以及一款基于非同质化代币(NFT)技术的棒球模拟游戏。
此外,备受期待的MMORPG大作《Project Q》和《时空奥德赛(Chrono Odyssey)》预计将在明年第三季度和第四季度亮相,而《上古世纪:编年史(ArcheAge Chronicles)》则计划于2026年发布。
此外,备受期待的MMORPG大作《Project Q》和《时空奥德赛(Chrono Odyssey)》预计将在明年第三季度和第四季度亮相,而《上古世纪:编年史(ArcheAge Chronicles)》则计划于2026年发布。