随着智能手机在全球的普及,手机游戏市场规模也在逐年扩大,尤其是拥有庞大用户数量的中国手游市场更是以令人瞩目的速度迅速膨胀,成为业界关注的焦点。
Taurus投资证券研究员刘承俊(音)6日发布报告预测,称中国手机市场规模今年将有望从2013年时的1.2万亿韩元增至5万亿韩元,2017年时有望达到10万亿韩元。从目前中国游戏市场趋势来看,中国游戏用户钟爱韩国游戏的倾向十分明显。
目前,韩国游戏《穿越火线》和《地下城与勇士》在中国游戏市场居前两位,年销售额超过1万亿韩元。《热血传奇2》、《劲舞团》、《热血江湖》、《自由篮球》等韩国游戏也在中国人气居高不下。
但是相比韩国网络游戏在中国的风生水起,韩国手游仍未取得较大的影响力,报告书中称,韩国手游将从今年开始正式向中国市场发起挑战,已有不少企业同中国当地发行商进行合作,共同开发手游。
韩国政府对于游戏产业,去年12月,韩国文化体育观光部发表《游戏产业及电子竞技中长期规划》,明确表示将在2019年以前,提供2300亿韩元的资金,用于发展韩国游戏产业。
《游戏产业及电子竞技中长期规划》分为三大战略,分别是“创造次时代游戏产业新领域”、“为游戏产业重新崛起做好基础建设”和“提高对游戏价值的认知”。该计划分为人(Person)、革新(Innovation)、文化(Culture)、共存(Accompany)、启动(Start-up)、战略(Strategy)和海外(Oversea)7部分,取每个词的首字母命名为“P.I.C.A.S.S.O”毕加索计划,该计划明确了韩国游戏产业进军海外的远景规划,为韩国游戏产业的未来发展指明方向。
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