韩国游戏业界呼吁政府积极与中方协商延续版号“解冻”势头

发稿时间 2024-03-12 14:29
게임업계, FTA 협상으로 중국 진출 문제 해결 요구

苦于准入门槛过高而被中国市场拒之门外的韩国游戏企业近来要求政府出面重视解决这一问题,由韩国游戏产业协会等7家团体组成的“数字经济联合”日前发表《第22届国会议员选举政策建议》,在游戏领域呼吁政府给予支援,助力韩国游戏顺利获颁中方版号。

韩国内容振兴院近日发布的《2023年韩国游戏白皮书》显示,以2022年数据为准,中国游戏市场占全球份额22%,为第二大游戏市场。在中国提供游戏服务必须获得国家新闻出版广播电影电视总局颁发的游戏版号,韩国游戏多年未能获得版号。去年NEXON Games的《蔚蓝档案》、Devsisters的《冲呀!饼干人王国》等多款韩国手游相继获得版号,令韩国游戏业界期待感重新上升,希望能够延续这一向好势头。

由于外资企业无法办理网络文化经营许可证,韩国游戏厂商通常采取与腾讯游戏等中国游戏企业签订版权合同,代理经营当地服务收取专利费的方式“迂回”经营中国业务。此外,在中国提供游戏服务还需获得互联网信息服务业务经营许可证(ICP),要求外资股比不得超过50%。因此,外国游戏打开中国市场困难重重。

反观韩国游戏市场开放度较高,只要不存在赌博嫌疑海外游戏均可在韩国提供服务。《菇勇者传说》《原神》《少女前线》等多款中国手游顺利进入韩国市场并取得火爆人气,因此引发韩国游戏业界遭遇“逆向歧视”的争议。

韩国游戏产业协会呼吁政府通过韩中自由贸易协定(FTA)谈判等途径,寻求获批网络文化经营许可证的方法。部分意见还认为应对中国手游进入韩国市场采取同样准入门槛,但这一意见被批缺乏现实性。
 

《冲呀!饼干人王国》宣传海报 【图片提供 Devsisters公司】

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