新冠疫情影响下,民众居家时间增多,间接推动韩国手机游戏市场高速增长。
据韩国移动大数据平台企业IGAWorks于18日发布的报告,谷歌Play、苹果APP Store和One Store三家应用商店去年的手机游戏销售额同比增加24%,为5.3291万亿韩元(约合人民币311亿元)。
IGAWorks方面分析称,手游市场向好主要受疫情下人们居家时间增加,以及《天堂2M》和《七骑士2》等游戏上线的影响。
据报告,从用户规模来看,去年下半年手游用户月均2647万人。其中,女性(52.83%)比例高于男性(47.17%)。但男性的平均游戏时间更长。30岁年龄段男性的月均游戏时间最长,达48小时。
从应用平台来看,谷歌以77.6%居首,其次是Onestore(13.8%)和苹果(8.6%)。按游戏总时长来看,《天堂M》和《天堂2M》以3.0027亿小时和2.6073亿小时分列第一、第二名。