中国游戏《黑神话:悟空》掀起销售热潮 韩国业界担忧竞争压力

发稿时间 2024-09-02 09:55
近日,由中国游戏科学公司推出的动作角色扮演游戏《黑神话:悟空》在全球范围内引发了销售热潮。根据相关业界1日消息,截至8月23日下午,该游戏全球销量已突破1000万份,而距离其8月20日正式发售仅过去三天。

《黑神话:悟空》以中国古典名著《西游记》为背景,玩家可操控主角孙悟空,通过骑乘筋斗云、使用如意金箍棒等经典元素进行战斗。高盛集团此前预测,该游戏将在主要游戏分发平台“Steam”上售出1200万份,预计创收达30亿元人民币。更为乐观的预测认为,《黑神话:悟空》的全球销量有望达到2000万份,创收50亿元人民币。

《黑神话:悟空》的成功也引发了韩国游戏行业的广泛关注。此前,以《原神》等二次元游戏在移动市场崭露头角的中国游戏,现已在主机市场上展现出强大竞争力。尽管该游戏的用户主要集中在中国,且销量在很大程度上受益于国内市场的强劲需求,但业内人士预计,这将加速中国主机游戏开发的进一步发展。

与此同时,韩国国内游戏公司对中国主机游戏市场的迅速崛起表示关注。主机游戏市场被视为具有高成长性的领域。根据《2023年韩国游戏白皮书》数据,全球游戏市场中,主机游戏市场规模达到591.41亿美元,占全球游戏市场的28.4%。而在2021年,这一占比为25.1%,一年内增长了3.3个百分点。

韩国游戏公司也在积极投入主机游戏的开发与发布。去年,韩国游戏公司Neowiz推出的《匹诺曹的谎言》和Nexon子公司Mintrocket开发的《潜水员戴夫》备受关注。今年,Nexon推出的《第一后裔》和Shift Up公司的《剑星》也在全球市场上取得了不俗的表现。

未来,韩国还有多款新作即将发布。恩希软件(NCSoft)公司计划于10月1日全球推出其在韩国发布的PC游戏《天堂永恒》(Throne and Liberty)的PC及主机版本,并计划于明年推出全新PC和主机游戏《LLL》。此外,Nexon子公司Neople开发的PC及主机游戏《First Berserker: Khazan》也计划于明年上半年推出。

业内人士表示,中国游戏公司的开发能力和游戏性已在多个领域超越韩国游戏。韩国游戏公司需加倍努力,确保在主机游戏领域继续保持竞争力。
 

【图片来源 网络】

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