![](https://image.ajunews.com/content/image/2024/07/12/20240712163439496751.jpeg)
《我独自升级》游戏宣传图【图片提供 网石游戏】
近几年,韩国游戏产业陷入低迷,韩国整体游戏企业业绩皆“乌云密布”。
韩国游戏在五六年前,在中国和日本等亚洲地区大爆,在全球范围内头部产品大多出自韩国,引起了极大反响。但近两年游戏市场格局大变,中国游戏崛起,针对海外游戏的版号发放逐渐紧缩等,众多韩国游戏被中国市场拒之门外,在华偌大市场韩国游戏不再吃香,在国内也是负重前行。
在韩国被称为“3N”(Nexon、Netmarble、NCsoft)的三大游戏巨头和Kakao Games、Krafton等在众多韩国游戏企业中,最受业界关注和重视。2024年已过一半,韩国游戏巨头在今年能否引领韩国游戏产业突破困局备受关注。
▲Nexon
2024年第一季度 Nexon销售额达9689亿韩元(约合人民币51亿元),营业利润为2605亿韩元,净利润为3210亿韩元,同比分别减少13%、48%、32%。虽然同比整体业绩有所减少,但均超过预期值。虽然还未公布第二季度业绩,但今年5月在华正式推出2D动作RPG手游《地下城与勇士》,创下了历史性业绩,得益于《地下城与勇士》手游在华大获成功,预计今年第二季度业绩将强劲增长。
据市场调查企业Sensor Tower发布的数据显示,地下城与勇士手游自上市以来一个月内在中国市场销售额达3700亿韩元,业界分析称,08年《地下城与勇士》PC版正式在中国开服,受到了大量玩家的喜爱,承载了众多中国玩家的青春回忆,得益于此,手游上线预告一出,八百万“勇士”翘首期盼青春的回归,开服没多久服务器被挤爆,创下了历史性战绩。
Nexon不仅在中国,在全球市场高歌猛进。Nexon旗下RPG手游 《蔚蓝档案》(Blue Archive)在日本和东南亚大受欢迎,创下两位数的增长。去年上市的 PC版ARPG游戏《潜水员戴夫》(Dave The Diver)在欧洲市场广受好评等,Nexon加快体裁多元化。
业界预测,Nexon截至下半年为止持续保持良好趋势,今年整年销售额有望首次超过4万亿韩元。
▲网石游戏
网石游戏(Netmarble)今年第一季度销售额达5854亿韩元,营业利润为37亿韩元,当期净损失为99亿韩元。第一季度销售额同比减少2.9%,环比减少12%。营业利润同比成功扭亏为盈,虽然同比减少80.3%,但连续两个季度实现盈利。数据显示,网石游戏第一季度销售额均来自海外, 网石游戏海外销售额为4850亿韩元,占全体销售额的83%。
业界分析认为, 网石游戏有望通过上半年推出的多部新作摆脱长期的低迷态势。网石游戏在2022年和2023年分别创下1087亿韩元和685亿韩元的营业损失,业绩暴跌。但今年上半年推出由同名架空世界魔幻韩剧改编的MMORPG手游《阿斯达年代记:三强争霸》、由网漫改编的RPG手游《我独自升级》、《渡鸦2》等,业绩改善逐步显现。特别是《我独自升级》手游上线第一天便创下了140亿韩元的销售额,带动整体业绩提升。HI投资证券分析称,《我独自升级》第二季度的销售额预计达2160亿韩元。
此外,网石游戏还计划推出以知名动漫IP改编的《七大罪:小小编年史》、《亚瑟王:传奇》、《RF Online Next》、《DEMIS RE:BORN》等四大重量级新作,全力冲刺下半年业绩。
▲NCSoft
NCSoft今年第一季度销售额为3979亿韩元,营业利润为257亿韩元,当期净利润为571亿韩元。销售额较上季度减少9%,同比减少17%。营业利润和当期净利润分别较上季度增加568%和127%,同比减少68%和50%。NCSoft正面临严重危机,多部新作投入大量心血,但均功亏一篑,旗下佳作《天堂》影响力剧减,创新爆款越来越少。因此,NCSoft加大调整事业结构力度,致力于摆脱危机。
NCSoft蓄势待发,为决战下半年奋力前行。NCSoft于上月推出新游《Battle Crush》,并计划年内推出《Project BSS》等新作。此外,正在着手准备在全球发布《Thron and Liberty》《剑灵2(Blade&Soul2)》《天堂2m》等游戏。据悉,NCSoft旗下游戏《剑灵2》将于下半年进军中国市场,业界期待高涨。
NCSoft由于新作缺乏,上半年过得实属有些“无聊”,但大力推进企业重组整合,优化和结构调整提速,业界对给予了肯定的评价。
3N纷纷预告下半年将推出重量级新作和现有IP,并加大力度进军海外市场,备受业界关注。业界相关人士表示:“韩国三大游戏大厂将于下半年进行巅峰对决,业界将持续关注三巨头的游戏新动向,三大游戏企业能否提交满意的答卷,完成新的飞跃,备受期待。