KAKAO TALK开启手机游戏网络时代

发稿时间 2012-10-05 15:07
继KAKAO TALK的游戏平台推出的anipang大获成功后,最近又推出了candypang,获得人气,使得韩国主要游戏开发公司和网络游戏服务企业纷纷提出要求,希望加入KAkaoTALK的游戏平台。

◇anipang与candypang陆续大获全胜

继同时在线人数超过200万名的anipang之后,KAKAO TALK又推出新的游戏平台强者candypang。这一游戏推出仅一周,在本月1日的累计下载数量就达到了600万次。每日用户超过350万名,在谷歌游戏超市中,更是超过anipang,荣登免费应用的榜首。

Candypang的人气在股市中也可以得到确认。拥有link tomorrow的开发公司joymax已经连续两天保持上限价。4日一开盘,马上达到价格限制幅。

最近和anipang的开发公司sundaytoz缔结了服务合作合约的ydonline的股价虽然最近有小幅下跌,但是9月一月的股价就上涨了近300%。

◇游戏行业陆续争取进入KAKAO TALK游戏平台

随着KAKAO TALK作为游戏主页受到关注,sundaytoz等社会性网络游戏专业开发公司和原有的网游开发公司开始陆续向KAkaoTALK推出游戏。尤其是,在原有的网游市场中通过主页成为强者的企业最近也开始和KAKAO TALK寻求游戏的联动。

CJ E&M在KAKAO TALK的游戏平台上推出了智能手机版游戏“KAOSPAIN”的特别版。预计未来还将推出更多的智能手机游戏。

游戏行业的龙头老大NEXON从4日起开始和KAKAO TALK的游戏平台联动,推出了拼图游戏。预计今后NEXON也将向KAKAO TALK投入更多的游戏。

◇LINE等公司也纷纷加入竞争行列

预计手机游戏网页的市场支配力在未来将愈发强大。首先KAKAO TALK的游戏平台中,游戏资讯正在快速的扩大,影响力度也在逐渐增加。

Anipang推出仅1个月,下载量就达到500万。Candypang推出仅7日就更新了这一记录。这一结果皆源于KAKAO TALK的用户认识到了通过游戏平台可以接触到新游戏。

竞争公司间的行动也正在加快步伐。全球用户超过6000万名的NHN日本的手机聊天工具LINE也开始积极与手机游戏相联动。DUAM COMMUNICATION的手机游戏平台也正在研究和手机聊天工具“MY PEOPLE”相联动。

日本最大社交游戏平台之GREE也在研究在本月推出韩国版的方案,从而寻找进军韩国市场的突破口。

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