《地下城与勇士》开发商Nexon一路“开挂” 有望实现4万亿韩元业绩

发稿时间 2024-07-04 10:31
넥슨 연매출 4조 청신호…中'던파 모바일'에 '퍼디'까지 대박

《地下城与勇士》手游海报。【图片提供 Nexon】


今年韩国游戏巨头Nexon发展“一路绿灯”,有望实现年销售额4万亿韩元(约合人民币211亿元)的佳绩。今年上半年,Nexon继2D动作RPG手游《地下城与勇士》在华爆火后,射击动作类RPG游戏《第一后裔》(The First Descendant)也表现出色,聚力击出“全垒打”。

4日,据Nexon透露,以3日游戏平台Steam数据为基准,Nexon游戏《第一后裔》创全球销量排行首位,同时在线人数排名升至第5位。Nexon于2日在Nexon官网和全球游戏平台Steam(PC版)、PS5和PS4、Xbox Series X和Xbox Series S等平台同时上线该游戏。

《第一后裔》是一款射击类游戏,全球玩家可化身为英勇的后裔,为保护人类的生存与英格里斯的土地,在单人或多人在线合作游戏中与众多外星入侵者开战。该游戏在上市第一天便大获成功。数据显示,《第一后裔》上市第一天便创下近23万的Steam玩家峰值,还超越了《艾尔登法环》,成为Steam全球最畅销的游戏(按收入排名)。包括主机游戏和Nexon官网用户在内,预计全体用户近50万人。

Nexon相关人士表示:“《第一后裔》是我们首次尝试在全球多平台上发布的游戏。这款游戏中的每个角色都拥有独特的能力和剧情,因此,备受玩家们的喜爱。我们的目标不仅是创造一款令我们引以为傲的游戏,还要创造出我们的玩家会长期喜爱和享受的游戏。因此,按照广大玩家们的要求,在很多方面对游戏进行了改进,为全球玩家带来更加愉快的游戏体验。”

较《第一后裔》表现还要亮眼的游戏便是《地下城与勇士》手游。由Nexon子公司Neople开发的《地下城与勇士》手游,在中国市场上市仅1个月便霸榜全球手游销量榜首位。美国移动应用情报平台Sensor Tower Store Intelligence最新推算报告显示,自5月21日《地下城与勇士》手游在中国市场上线以来,仅在中国苹果应用商店,便赚取了2.7亿美元,成功拿下畅销头名,创下了在韩国市场历经2年3个月创下的销售额规模。 此前,中国当地媒体游戏大观(GameLook)报道称,截至6月末为止,《地下城与勇士》手游总销售额有望突破50亿元。《地下城与勇士》IP号召力之高可见一斑。

Nexon通过新旧IP开辟更广阔市场,一路“开挂”,逐步接近年销售额4万亿韩元的目标。2020年Nexon销售额首次突破3万亿韩元,创历史新高,若今年能够实现销售额目标,将书写新的历史。

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