何时能重回中国市场?韩游戏企业持谨慎态度

发稿时间 2020-07-09 14:51

由韩国游戏企业网禅(WEBZEN )和中国游戏开发商天马行空共同开发的游戏《全民奇迹2》。【图片来源 网络】



近来韩中两国交流频现回暖信号,已连续4年被挡在门外的韩国游戏能否重新登上中国市场这艘大船成为关注焦点,但韩国游戏业界普遍持谨慎态度,认为不确定风险尚存,盲目乐观为时过早。

本月1日,韩国旅游发展局携手中国携程旅行网共同在线上进行韩国旅游商品促销,引发韩方对“限韩令”解除的期待,但旅游发展局随后便对此“辟谣”,称这只是单纯的促销活动,与所谓“限韩令”无关。

自2016年驻韩美军在韩国部署萨德反导系统引发韩中摩擦后,韩国游戏被中国市场一直拒之门外,无一款游戏获得中国游戏版号。从2000年后在中国大受欢迎的韩国游戏失去最大的海外市场。

2018年3月至12月期间,中国国家新闻出版广电总局(以下简称广电总局)中断了对游戏版号的审批操作,导致相当长的一段时间内,中国内地无新游戏上架。去年上半年起,广电总局重新向日本、美国等游戏发放版号,但韩国被排除在外,导致韩国游戏企业损失规模达到数万亿韩元。

韩国游戏企业网禅(WEBZEN )和中国游戏开发商天马行空共同开发的游戏《全民奇迹2》日前虽拿到了游戏版号,但网禅却对此事三缄其口,仅表示属于公司内部事务,不愿过多发表评论。
 
去年5月,腾讯打造的《和平精英》获得《绝地求生》的IP(知识产权),业界称这是Krafton(前蓝洞工作室)公司为获得中国游戏版号而采取的迂回战术,但遭到Krafton的否认,同样的情况还有Nexon的《地下城与勇士》等。

游戏业界称,虽然近来在发行版号上出现积极信号,但不应对此做过多解释,反而可能会弄巧成拙引发反作用,据悉,取得中国游戏版号后又被取消,或与中国游戏开发商合作使用IP开发游戏,但却无法在中国市场上线的情况时有发生。

中国国家主席习近平预计将于年内访问韩国,游戏业界希望届时政府可以出面,通过外交途径解决这一问题。但目前新冠疫情仍未结束,具体访韩日程难测。韩国游戏学会负责人魏正贤(音)称,有关部门应对游戏企业目前面临的问题进行意见收集汇总,争取在习近平访韩时将这一问题纳入两国首脑会谈议题中。

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